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En 2024, Milan a accueilli, dans les espaces de la Fabbrica del Vapore, la première exposition personnelle italienne de Shepard Fairey, figure emblématique du Street Art international et créateur du projet OBEY. L’exposition « OBEY: The Art of Shepard Fairey » a compté parmi les événements culturels majeurs de l’année, présentant plus de 300 œuvres, un mur inédit et un récit visuel puissant abordant des thèmes tels que la justice sociale, la paix, l’environnement, la musique et la propagande.
Promu par la Ville de Milan – Fabbrica del Vapore, le projet a été organisé et produit par Wunderkammern et le Groupe Deodato, avec l’implication directe de l’artiste en tant que commissaire. Un travail collectif qui a transformé l’espace de la Cathédrale en une expérience immersive, retraçant plus de trente ans de recherche artistique et d’engagement civique.
C’est dans ce contexte que s’inscrit le partenariat avec BOEM, marque italienne de hard seltzer reconnue pour son langage frais, expérimental et résolument contemporain. BOEM s’adresse à une nouvelle génération de consommateurs, curieux, attentifs à l’esthétique et sensibles aux valeurs et à l’impact culturel des marques qu’ils choisissent. Des valeurs qui caractérisent depuis toujours le langage visuel et politique de Shepard Fairey.
La rencontre entre BOEM et OBEY n’a pas été une simple opération de sponsoring, mais un dialogue authentique entre marque, valeurs et contenu culturel, fondé sur une vision commune de la créativité, de la liberté d’expression et de l’impact social.
La présence de BOEM s’est traduite par une implication active et cohérente dans le projet d’exposition. La marque a contribué à faire vivre l’exposition au-delà de l’espace physique, grâce à des activations avec des influenceurs et des creators qui ont partagé l’expérience en temps réel, amplifiant le message et engageant le public en ligne.
Parallèlement, BOEM a soutenu des contenus digitaux et sociaux intégrés, conçus pour accompagner la communauté tout au long du parcours de l’exposition et maintenir l’attention autour du projet. Cette démarche a été renforcée par la participation à des événements et des talks liés à l’exposition, créant des moments d’échange entre art, culture urbaine et lifestyle contemporain.
Ainsi, la marque est devenue partie intégrante de l’expérience culturelle, contribuant à rendre l’art accessible, partageable et profondément contemporain.
Au sein de Deodato Arte et du Groupe Deodato, la culture n’est pas un simple cadre, mais une véritable plateforme stratégique pour les marques.
Les partenariats culturels fonctionnent parce qu’ils permettent de construire du sens, et pas seulement de la visibilité: associer une marque à un projet culturel fort, c’est s’inscrire dans un récit crédible et porteur de valeurs.
De plus, l’art est un langage universel capable de générer empathie et authenticité, créant une connexion émotionnelle entre les marques et leur public. Soutenir des initiatives culturelles signifie également investir dans l’innovation et l’impact social, renforçant le positionnement et la perception de l’entreprise sur le moyen et le long terme.
Le cas BOEM démontre qu’une collaboration bien pensée peut générer une valeur partagée : pour le public, pour l’entreprise et pour la ville.
Pour Wunderkammern et le Groupe Deodato, impliquer les marques signifie repenser le concept même de sponsoring. Les collaborations deviennent des co-créations, et les expositions se transforment en lieux de rencontre entre art, entreprise et communauté.
Un modèle tourné vers l’avenir, qui permet aux marques d’entrer en relation avec le public à travers des contenus culturels crédibles, de qualité et à fort impact.
Si vous êtes une marque ou une entreprise intéressée par des projets culturels, des expositions, des partenariats artistiques et des activations sur mesure, découvrez comment participer aux prochaines initiatives de Deodato Arte.
Visitez la section B2B de Deodato Arte et découvrez comment nous pouvons construire ensemble un parcours alliant valeur culturelle et stratégie de marque.